{"id":431,"date":"2021-04-15T12:00:52","date_gmt":"2021-04-15T10:00:52","guid":{"rendered":"https:\/\/stage.usercentrics.com\/de\/?post_type=knowledge&#038;p=6965"},"modified":"2024-10-11T10:44:19","modified_gmt":"2024-10-11T08:44:19","slug":"was-ist-ein-endbenutzer-lizenzvertrag-eula","status":"publish","type":"knowledge","link":"https:\/\/usercentrics.com\/de\/knowledge-hub\/was-ist-ein-endbenutzer-lizenzvertrag-eula\/","title":{"rendered":"Was ist ein Endbenutzer-Lizenzvertrag (EULA)?"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400\">Endbenutzer-Lizenzvereinbarungen (engl. EULA, \u201cEnd User Licence Agreement\u201d) sind die wahrscheinlich am h\u00e4ufigsten abgeschlossenen, aber am wenigsten gelesenen Vertr\u00e4ge der Welt. Mal ganz ehrlich: In der Regel dr\u00fcckt der durchschnittliche Software-Anwender doch einfach ungeduldig auf die Schaltfl\u00e4che oder das Kontrollk\u00e4stchen f\u00fcr &#8222;Ich habe gelesen und stimme zu&#8230;&#8220;, oder? Ob das eine gute Idee ist oder sich ein Blick in die EULA vielleicht doch lohnt, erkl\u00e4ren wir hier.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Ein Endbenutzer-Lizenzvertrag gilt in der Regel f\u00fcr verschiedene Arten von Software und nicht f\u00fcr physische Waren, obwohl er auch f\u00fcr Nicht-Software-Produkte gelten kann. Er wird f\u00fcr einmalig verkaufte Produkte verwendet (nicht f\u00fcr Abonnements). Er stellt eine Vereinbarung zwischen dem Software-Entwickler oder -Unternehmen, dem Lizenzgeber oder Verk\u00e4ufer und dem Verbraucher bez\u00fcglich der Nutzung der Software her.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-was-sind-endbenutzer-lizenzvereinbarungen\">Was sind Endbenutzer-Lizenzvereinbarungen?<\/h2>\n\n\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Die EULA ist ein Vertrag, der einer Person oder einem Unternehmen das Recht einr\u00e4umt, eine Software auf bestimmte Weise zu nutzen (in der Regel, nachdem daf\u00fcr bezahlt wurde). Wichtig hierbei ist der Begriff &#8222;nutzen&#8220;. Denn: <\/span><b>EULAs gew\u00e4hren keine Eigentumsrechte an der Software. <\/b><span style=\"font-weight: 400\">Der Ersteller beh\u00e4lt jederzeit die Kontrolle und die Eigentumsrechte, da die Software sein geistiges Eigentum (engl. IP, \u201cIntellectual Property\u201d) ist. <\/span><\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-entwicklung-der-eulas\">Entwicklung der EULAs<\/h2>\n\n\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Fr\u00fcher war die EULA \u00fcblicherweise eine &#8222;Einschwei\u00df-Lizenz&#8220;. Verbraucher mussten die Software kaufen und dann erst einmal die eingeschwei\u00dfte Verpackung \u00f6ffnen, um an die Software und die aufgedruckten Vertragsbedingungen und Einschr\u00e4nkungen f\u00fcr die Nutzung zu gelangen.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Dies war mit rechtlichen Problemen verbunden, da die Verbraucher die EULA vor dem Kauf der Software nicht lesen konnten.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Heutzutage ist es eher \u00fcblich, Software direkt im Netz herunterzuladen und Transaktionen online abzuschlie\u00dfen. Hierbei muss den EULAs zugestimmt werden, bevor die Installation abgeschlossen werden kann. Normalerweise muss der Verbraucher hierzu auf dem Bildschirm auf eine Schaltfl\u00e4che &#8222;Zustimmen&#8220; klicken. Meist findet sich zudem ein Link zur EULA und zu anderen Bedingungen &#8211; und mit dem Abschluss der Transaktion erkl\u00e4rt man sich mit diesen Bedingungen und Vertr\u00e4gen einverstanden.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Infolge der Verlagerung des Softwarekaufs ins Internet und der digitalen Zustimmung der Benutzer zu den Bedingungen, ist die EULA als &#8222;Click-Wrap&#8220;-Lizenz bekannt geworden. Das bedeutet: Wenn der Verbraucher nicht zustimmt, kann er die Software nicht nutzen oder das Produkt nicht kaufen. Mittlerweile stimmen wir EULAS auf Computern, Telefonen, Tablets oder Spielkonsolen zu &#8211; im Prinzip auf jedem Endger\u00e4t, auf dem eine Software l\u00e4uft.<\/span><\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-was-ist-der-zweck-von-eulas\">Was ist der Zweck von EULAs?<\/h2>\n\n\n<p><strong>Die EULA legt fest:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Wer der Ersteller\/Eigent\u00fcmer ist<\/li>\n<li>Wer der Benutzer ist<\/li>\n<li>Welche Rechte der Ersteller und der Benutzer in Bezug auf die Software haben<\/li>\n<li>Wie der Benutzer die Software verwenden kann\/kann<\/li>\n<li>Umst\u00e4nde, unter denen die Benutzerlizenz eingeschr\u00e4nkt oder aufgehoben werden kann<\/li>\n<li>Regressanspr\u00fcche des Urhebers, wenn der Benutzer gegen die EULA verst\u00f6\u00dft<\/li>\n<li>Haftungsausschl\u00fcsse oder -beschr\u00e4nkungen f\u00fcr den Ersteller<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Die EULA wird in der Regel vom Softwarehersteller oder -vertreiber erstellt. Die entscheidende Rolle der EULA besteht darin, die Rechte des Urhebers zu sch\u00fctzen sowie Regeln und Erwartungen f\u00fcr das Benutzerverhalten und die Softwarenutzung festzulegen.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Die EULA legt fest, was der Benutzer mit der Software tun darf und was nicht. Zum Beispiel, das Spiel herunterladen, installieren und spielen? Ja. Das Spiel kopieren? Nein. Vom Hersteller bereitgestellte Updates oder Korrekturen installieren? Ja. Das Spiel modifizieren oder zur\u00fcckentwickeln? Nein.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Die EULA legt die Rechte des Herstellers in Bezug auf die Software fest, wenn der Benutzer die Bedingungen verletzt. In der Regel werden die Hersteller auch von der Haftung befreit, wenn die Software Schaden verursacht. Der Benutzer erkl\u00e4rt sich im Wesentlichen damit einverstanden, die Software auf eigenes Risiko zu verwenden.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Manchmal legen EULAs fest, wie die Software verwendet werden muss. Zum Beispiel muss der Benutzer zustimmen, alle Teile der Software zu verwenden, oder er muss zustimmen, automatische Updates f\u00fcr die Software zu akzeptieren. <\/span><\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-was-sollte-in-eulas-enthalten-sein\">Was sollte in EULAs enthalten sein?<\/h2>\n\n\n<p><strong>Im Allgemeinen enth\u00e4lt ein EULA Folgendes:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Identifikation des Gesch\u00e4fts<\/li>\n<li>Regeln f\u00fcr die Nutzung und den Zugriff auf die Software<\/li>\n<li>Nutzungsbeschr\u00e4nkungen<\/li>\n<li>anwendbare Urheberrechtslizenz (z. B. propriet\u00e4r, Open Source usw.) und IP-Rechte<\/li>\n<li>Gew\u00e4hrleistungsausschluss und Haftungsbeschr\u00e4nkung<\/li>\n<li>Bedingungen f\u00fcr die Beendigung der Lizenz<\/li>\n<\/ul>\n<p>Das Hauptziel von EULAs ist es, dass der Ersteller\/Lizenzgeber das volle Eigentum an seinem Produkt beh\u00e4lt und dass keine rechtlichen Probleme entstehen. Sollte es jedoch zu einem rechtlichen Problem kommen, sollte die EULA auch zu einer einfacheren L\u00f6sung beitragen.<\/p>\n<p><strong>Ein EULA kann auch diese oder andere Klauseln enthalten:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Einleitender Abschnitt, der erkl\u00e4rt, f\u00fcr wen und was der Vertrag gilt<\/li>\n<li>Hilfestellung, wie die Software zur\u00fcckgegeben werden kann, wenn Sie mit den Bedingungen nicht einverstanden sind<\/li>\n<li>Verweis auf andere Lizenzen oder Vereinbarungen, die in Verbindung mit dem EULA bei der Nutzung der Software anwendbar sind<\/li>\n<li>Abgrenzung zwischen verschiedenen Formen des Zugangs oder der Nutzung, z. B. mehrere Benutzer-\/Kontoebenen<\/li>\n<li>Bedingungen f\u00fcr den Handel oder Verkauf zwischen Nutzern \u00fcber die Software und Zahlungserleichterungen<\/li>\n<li><a href=\"\/de\/knowledge-hub\/datenschutz-in-2024-unsere-beobachtungen\/\">Datenschutzrechte<\/a> der Verbraucher und Offenlegung der Datennutzung<\/li>\n<li>spezifische Definitionen, die f\u00fcr die Software oder ihre Nutzung relevant sind<\/li>\n<li>Geltendes Recht, z. B. regelt nur das Recht der Vereinigten Staaten die Bedingungen des EULAs?<\/li>\n<\/ul>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-wer-braucht-ein-eula\">Wer braucht ein EULA?<\/h2>\n\n\n<p>Kurz gesagt, der Ersteller\/Lizenzgeber eines Softwareprodukts, der:<\/p>\n<ul>\n<li>die Kontrolle \u00fcber seine Technologie behalten m\u00f6chte<\/li>\n<li>vor m\u00f6glichem Missbrauch des Produkts gesch\u00fctzt werden m\u00f6chte<\/li>\n<li>mit der Lizenzierung der Software Geld verdienen m\u00f6chte<\/li>\n<\/ul>\n<p>Das kann eine Einzelperson sein, in vielen F\u00e4llen ist es jedoch ein Unternehmen.<\/p>\n<p>Die EULA kann den Softwarehersteller an zwei Fronten sch\u00fctzen. In erster Linie bei der Vereinbarung mit dem Endbenutzer, aber auch in der Beziehung zu Dritten, wie <a href=\"\/de\/in-app-sdk\/\">App-Plattformen<\/a>, \u00fcber die auf die Software zugegriffen wird.<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-was-passiert-wenn-gegen-ein-eula-verstossen-wird\">Was passiert, wenn gegen ein EULA versto\u00dfen wird?<\/h2>\n\n\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Da es sich bei EULAs in der Regel um Klick- oder Browse-Vereinbarungen und nicht um Shrink-Wrap-Vereinbarungen handelt, gibt es etwas weniger Spielraum f\u00fcr Interpretationen hinsichtlich ihrer Durchsetzbarkeit. Man muss der EULA ausdr\u00fccklich zustimmen, bevor man die Software installieren oder verwenden kann. Man kann also nicht anf\u00fchren, dass man die Nutzungsbedingungen nicht kannten, bevor man auf die Software zugegriffen hat.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Ein EULA enth\u00e4lt einige der typischen Anforderungen nicht, die einen Vertrag rechtsverbindlich machen. Das bedeutet jedoch nicht, dass sie nicht einklagbar sind. Es kann auch eine rechtliche Frage sein, ob ein Versto\u00df gegen eine EULA einen Vertragsbruch oder eine Urheberrechtsverletzung darstellt, <\/span><span style=\"font-weight: 400\">da EULA unter deutschem Recht eher als AGB zu werten sind.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Unter AGB versteht man Vertragsbedingungen, die f\u00fcr eine Vielzahl von Vertr\u00e4gen vorformuliert sind, und die eine Vertragspartei, n\u00e4mlich der Verwender, den anderen Vertragsparteien bei Abschluss eines Vertrages stellt (\u00a7 305 I BGB).<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Das h\u00e4ufigste Problem im Rahmen von EULAs ist, dass diese meistens erst nach dem Kauf gestellt werden und es daher strittig ist, ob und inwieweit diese ihre Wirksamkeit entfalten. Allerdings unterliegen EULA in Deutschland wohl der Inhaltskontrolle der AGB, wonach besonders Klauseln unwirksam sein k\u00f6nnten, die den Unterzeichner unangemessen benachteiligen.<\/span><\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-der-begrenzte-geltungsbereich-des-eulas\">Der begrenzte Geltungsbereich des EULAs<\/h2>\n\n\n<p><span style=\"font-weight: 400\">EULAs sind dazu gedacht, die Pflichten der Benutzer festzulegen. Es werden ihnen nicht wirklich Wahlm\u00f6glichkeiten gegeben. EULAs lassen auch Vertragsspezifika vermissen, wie z. B. die Ansprache identifizierbarer K\u00e4ufer oder die Festlegung eines Zeitrahmens f\u00fcr den Kauf. Sie k\u00f6nnen auch gegen Bundes- oder Landesgesetze versto\u00dfen.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Wenn ein Benutzer die Software kopiert und verkauft, zum Beispiel &#8211; eine h\u00e4ufige Verletzung von EULA-Bedingungen &#8211; kann der Hersteller Regressanspr\u00fcche geltend machen. Die Lizenz zur Nutzung der Software kann widerrufen werden. Das Konto des Benutzers kann gesperrt werden, um den Zugriff zu verhindern. Der Ersteller kann auf Schadensersatz klagen.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Selbst wenn dem Benutzer die Lizenz zur Nutzung der Software entzogen wurde, kann der Benutzer weiterhin auf Dinge zugreifen, die mit der Software erstellt wurden, wie z. B. Bilder oder Videos, solange sie nicht ausschlie\u00dflich in dem nun gesperrten Konto gespeichert wurden.<\/span><\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-kann-ein-eula-schlecht-fur-benutzer-sein\">Kann ein EULA schlecht f\u00fcr Benutzer sein?<\/h2>\n\n\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Einige Bestimmungen von EULAs k\u00f6nnen in Bezug auf die Privatsph\u00e4re der Benutzer bedenklich sein. Manche Software beinhaltet eine \u00dcberwachung auf Verletzungen der digitalen Rechteverwaltung (DRM). Oder verlangt vom Benutzer, dass er einer automatischen \u00dcberwachung zustimmt. Beides setzt voraus, dass die Software auf die Systeme der Benutzer zugreift und eine Verbindung mit Netzwerken von Drittanbietern herstellt, in der Regel ohne den Benutzer dar\u00fcber zu informieren. Erfahren Sie mehr \u00fcber pers\u00f6nlich identifizierbare Informationen.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Die Benutzer haben keine M\u00f6glichkeit zu erfahren, wie sicher diese Drittanbieter sind, auf wie viele Benutzerdaten sie zugreifen k\u00f6nnen oder was sie damit tun k\u00f6nnten. Einige EULA-Vereinbarungen erm\u00f6glichen das Herunterladen von Software von Drittanbietern auf die Ger\u00e4te der Benutzer, ohne dass separate Vereinbarungen oder eine Zustimmung erforderlich sind.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Einige EULA-Bedingungen schlie\u00dfen es aus, dass Benutzer das Produkt \u00f6ffentlich kritisieren. Dies kann bedeuten, dass der Benutzer sich nicht \u00f6ffentlich beschweren kann, wenn die Software nicht funktioniert oder Sch\u00e4den verursacht.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Es kann auch bedeuten, dass Benutzer die Ergebnisse von Tests, wie z. B. Leistungsvergleiche, nicht weitergeben d\u00fcrfen. Oder sogar, dass \u00f6ffentliche Diskussionen \u00fcber die Software, wie z. B. unabh\u00e4ngige Testberichte, nicht erlaubt sind. Ob hierbei nicht das Recht auf freie Meinungs\u00e4u\u00dferung verletzt wird, steht in der Diskussion.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Das Bundesgesetz der Vereinigten Staaten erlaubt das &#8222;Reverse Engineering&#8220; von Software und physischen Produkten. Es ist legal, Dinge zu zerlegen, um zu lernen, wie sie funktionieren, und gilt als &#8222;fair use&#8220;. Reverse Engineering wird jedoch in der Regel durch EULAs untersagt.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Das bedeutet, dass Produkte nicht an die Vorlieben oder Bed\u00fcrfnisse des Nutzers angepasst werden k\u00f6nnen, was eine verbesserte Zug\u00e4nglichkeit f\u00fcr Menschen mit Behinderungen beinhalten k\u00f6nnte. Upgrades, die weitere Innovationen und Wettbewerb anregen k\u00f6nnten, sind ebenfalls nicht erlaubt.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Nutzer k\u00f6nnen m\u00f6glicherweise nicht in der Lage sein, defekte Software zu reparieren, selbst wenn der Ersteller Bugs eingef\u00fchrt hat. Sie k\u00f6nnen keine Features oder Funktionen abschalten, die sie nicht brauchen oder wollen oder die Probleme verursachen. Sie k\u00f6nnen die Software nicht mit anderer Software oder Ger\u00e4ten, die sie besitzen, zusammenarbeiten lassen.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">EULAs verlangen in der Regel, dass die Software so verwendet wird, wie sie ist, auch wenn dieser Zustand fehlerhaft, veraltet oder inkompatibel ist. In Kombination mit dem Gew\u00e4hrleistungsausschluss und der Haftungsbeschr\u00e4nkung sind solche EULAs definitiv zum Vorteil des Erstellers, nicht zum Vorteil der Nutzer.<\/span><\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-eula-vs-andere-vereinbarungen\">EULA vs. andere Vereinbarungen<\/h2>\n\n\n<p>Die Endbenutzer-Lizenzvereinbarung kann unter verschiedenen anderen Namen laufen:<\/p>\n<ul>\n<li>Lizenzvertrag<\/li>\n<li>Software-Lizenzvertrag<\/li>\n<li>Shrink-wrap \/ Click-wrap \/ Browse-wrap Lizenz<\/li>\n<li>Endbenutzer-Lizenzvertrag der lizenzierten Anwendung<\/li>\n<\/ul>\n<p>Es gibt Vereinbarungen, die den EULAs \u00e4hnlich sind, wie z. B. Terms of Service (TOS) oder Service Level Agreements (SLA). Sie werden oft in Verbindung mit EULAs verwendet. Wenn es keine Lizenzierung gibt, dann werden nur TOS und kein EULA ben\u00f6tigt.<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-servicebedingungen-tos\">Servicebedingungen (TOS)<\/h2>\n\n\n<p>Terms of Service k\u00f6nnen auch eine Reihe anderer Bezeichnungen haben:<\/p>\n<ul>\n<li>Terms<\/li>\n<li>Nutzungsbedingungen (Terms of Use)<\/li>\n<li>Gesch\u00e4ftsbedingungen (T&amp;C)<\/li>\n<li>Benutzervereinbarung<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Eine Acceptable Use Policy kann Teil der TOS oder eine separate Vereinbarung sein. Hierbei kann es auch Verkaufsbedingungen und\/oder Richtlinien f\u00fcr nutzergenerierte Inhalte geben, je nachdem, worum es bei der Website, dem Produkt oder der Dienstleistung geht.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Nutzungsbedingungen sind \u00e4hnlich wie ein EULA, da sie definieren, wie ein Benutzer einen Dienst nutzen darf. Aber anstatt Software abzudecken, decken die TOS Websites, Inhalte und Dienste ab.<\/span><\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-inhalt-und-zweck-der-tos\">Inhalt und Zweck der TOS<\/h2>\n\n\n<p>Terms of Service sind die Grundlage eines rechtsverbindlichen Vertrages, der zwischen einem Unternehmen und einem Nutzer geschlossen wird. Wie ein EULA helfen sie dabei, rechtliche Probleme zu vermeiden oder zu l\u00f6sen, die sich aus der (falschen) Nutzung des Produkts ergeben. Die TOS decken viel mehr Bedingungen ab als ein EULA, weshalb ein EULA oft auf die TOS verweist oder verlinkt.<\/p>\n<p>Benutzer m\u00fcssen in der Regel den TOS zustimmen, bevor sie sich f\u00fcr ein Konto auf einer Website anmelden oder einen Online-Einkauf abschlie\u00dfen. Sie enthalten typischerweise Folgendes:<\/p>\n<ul>\n<li>Was es ist, d.h. ein Vertrag\/Vereinbarung<\/li>\n<li>Wen sie einbeziehen, typischerweise ein Unternehmen und alle relevanten Mutter-, Tochter- oder verbundenen Unternehmen sowie die Nutzer<\/li>\n<li>Wie man sich f\u00fcr ein Konto registriert<\/li>\n<li>Was der Benutzer mit seinem Konto tun kann und was nicht<\/li>\n<li>Wie die Nutzer \u00fcber die Website oder den Dienst miteinander interagieren k\u00f6nnen<\/li>\n<li>Unter welchen Umst\u00e4nden ein Konto gek\u00fcndigt werden kann<\/li>\n<li>Haftungsausschluss in Bezug auf die Informationen, die auf der website ver\u00f6ffentlicht werden oder auf die man durch anklicken von Links zu Dritten zugreifen kann<\/li>\n<li>Geltendes Recht und Gerichtsstand<\/li>\n<li>Die Kontaktdaten des Unternehmens f\u00fcr den Fall von Fragen oder Problemen<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ein Service Level Agreement (SLA) ist ein weiterer Vertrag, und es ist \u00fcblich, ein SLA zusammen mit den AGB zu haben. SLAs k\u00f6nnen sogar noch detaillierter sein als ein TOS. Sie definieren Service-Levels, wenn Kunden Konsistenz und Zuverl\u00e4ssigkeit ben\u00f6tigen, sowie garantierten Support und Regress, wenn der Service die ersten beiden Kriterien nicht erf\u00fcllt.<\/p>\n\n<div class=\"uc-notice\">\n    <div class=\"uc-notice__icon\">\n        <svg width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\">\n<path d=\"M11.8177 17.0093C12.1011 17.0093 12.3386 16.9134 12.5302 16.7218C12.7219 16.5301 12.8177 16.2926 12.8177 16.0093C12.8177 15.7259 12.7219 15.4884 12.5302 15.2968C12.3386 15.1051 12.1011 15.0093 11.8177 15.0093C11.5344 15.0093 11.2969 15.1051 11.1052 15.2968C10.9136 15.4884 10.8177 15.7259 10.8177 16.0093C10.8177 16.2926 10.9136 16.5301 11.1052 16.7218C11.2969 16.9134 11.5344 17.0093 11.8177 17.0093ZM10.8177 13.0093H12.8177V7.00928H10.8177V13.0093ZM11.8177 22.0093C10.4344 22.0093 9.13442 21.7468 7.91775 21.2218C6.70108 20.6968 5.64275 19.9843 4.74275 19.0843C3.84275 18.1843 3.13025 17.1259 2.60525 15.9093C2.08025 14.6926 1.81775 13.3926 1.81775 12.0093C1.81775 10.6259 2.08025 9.32594 2.60525 8.10928C3.13025 6.89261 3.84275 5.83428 4.74275 4.93428C5.64275 4.03428 6.70108 3.32178 7.91775 2.79678C9.13442 2.27178 10.4344 2.00928 11.8177 2.00928C13.2011 2.00928 14.5011 2.27178 15.7177 2.79678C16.9344 3.32178 17.9928 4.03428 18.8927 4.93428C19.7927 5.83428 20.5052 6.89261 21.0302 8.10928C21.5552 9.32594 21.8177 10.6259 21.8177 12.0093C21.8177 13.3926 21.5552 14.6926 21.0302 15.9093C20.5052 17.1259 19.7927 18.1843 18.8927 19.0843C17.9928 19.9843 16.9344 20.6968 15.7177 21.2218C14.5011 21.7468 13.2011 22.0093 11.8177 22.0093Z\" fill=\"black\"\/>\n<\/svg>\n    <\/div>\n    <div class=\"uc-notice__content\">\n                <div class=\"like-h4 no-default-margin\">Fazit<\/div>\n<p> <span style=\"font-weight: 400\">EULAs sind mittlerweile so allt\u00e4glich, dass wir selten \u00fcber sie nachdenken. Sie haben jedoch erhebliche Auswirkungen auf die Nutzung von Software und k\u00f6nnen auch gegen Datenschutzgesetze versto\u00dfen. Wenn man versteht, wie EULAs aufgebaut sind und zu wessen Gunsten Sie formuliert sind, kann man sich nicht nur als Verbraucher, sondern auch Unternehmen besser informieren.<\/span><\/p>\n            <\/div>\n<\/div>\n\n\n\n\n<div id=\"uc-cta_69d2bd2fccb57\" class=\"uc-cta uc-cta--button uc-cta--primary uc-ctx--blue\">\n    <div class=\"uc-cta__inner container\">\n        <div class=\"uc-cta__content\">\n                            <div class=\"uc-cta__label like-label-m\">Sie haben noch Fragen?<\/div>\n                                        <div class=\"uc-cta__heading no-default-margin\">Kontaktieren Sie uns gerne!<\/div>\n                                                                                <\/div>\n                            <div class=\"uc-cta__section\">\n                                        <a id=\"0ba10ce1-8bd7-43a0-8bea-5e3a31466864\" class=\"uc-button uc-button-size-m uc-button-contained  no-default-link-decoration\" href=\"https:\/\/usercentrics.com\/de\/beratungsgespraech-buchen\/\" target=\"\"><span>Jetzt kostenlos Expertengespr\u00e4ch buchen!<\/span><\/a>                                    <\/div>\n            <\/div>\n<\/div>\n    <script type=\"module\">\n        new Uc_Cta(document.getElementById(\"uc-cta_69d2bd2fccb57\"));\n    <\/script>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Endbenutzer-Lizenzvereinbarungen (engl. 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Ob das eine gute Idee ist oder sich ein Blick in die EULA vielleicht doch lohnt, erkl\u00e4ren wir hier.<\/p>\n","protected":false},"featured_media":4660,"template":"","meta":{"_acf_changed":false,"editor_notices":[],"footnotes":""},"tags":[],"magazine_issue":[],"magazine_tag":[],"resource_tag":[4,6],"class_list":["post-431","knowledge","type-knowledge","status-publish","has-post-thumbnail","hentry","resource_tag-datenschutz","resource_tag-regularien"],"acf":[],"yoast_head":"<title>Was ist EULA? | Usercentrics<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Entdecken Sie, warum ein Endbenutzer-Lizenzvertrag (EULA) f\u00fcr Ihre Software-Nutzung wichtig ist und was sie beachten sollten.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/usercentrics.com\/de\/knowledge-hub\/was-ist-ein-endbenutzer-lizenzvertrag-eula\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Was ist EULA? 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