{"id":3804,"date":"2023-04-18T06:00:33","date_gmt":"2023-04-18T04:00:33","guid":{"rendered":"https:\/\/stage.usercentrics.com\/fr\/?post_type=press_release&#038;p=16309"},"modified":"2026-01-07T19:47:36","modified_gmt":"2026-01-07T18:47:36","slug":"mobile-games-report","status":"publish","type":"press_release","link":"https:\/\/usercentrics.com\/fr\/press\/mobile-games-report\/","title":{"rendered":"9 jeux mobiles sur 10 ne respectent pas la vie priv\u00e9e des utilisateurs"},"content":{"rendered":"<p>Les \u00e9diteurs de jeux mobiles ne demandent pas toujours le consentement des utilisateurs, et ne sont donc pas en phase avec cette \u00e9volution in\u00e9vitable du secteur mobile, alors que les grandes marques et les annonceurs publicitaires insistent davantage sur l&rsquo;utilisation de donn\u00e9es conformes.<\/p>\n<p><strong>18 avril 2023, Munich<\/strong> : Une nouvelle \u00e9tude men\u00e9e par <a href=\"https:\/\/usercentrics.com\/fr\/\">Usercentrics<\/a>, leader mondial dans le domaine des plateformes de gestion des consentements (CMP), a r\u00e9v\u00e9l\u00e9 que 90 % des jeux mobiles ne respectaient pas les r\u00e8glements sur la protection de la vie priv\u00e9e. Cela signifie que des millions de joueurs n&rsquo;ont aucun contr\u00f4le sur la fa\u00e7on dont leurs donn\u00e9es personnelles sont utilis\u00e9es.<\/p>\n<p><em>\u00ab Malgr\u00e9 la menace de lourdes sanctions en cas de manquement et la volont\u00e9 de plus en plus forte des consommateurs d&rsquo;exercer leurs droits sur leurs donn\u00e9es personnelles, l&rsquo;\u00e9tude d\u00e9montre clairement que la plupart des \u00e9diteurs de jeux mobiles continuent \u00e0 privil\u00e9gier leurs b\u00e9n\u00e9fices plut\u00f4t que la protection de la vie priv\u00e9e \u00bb<\/em>, d\u00e9clare Valerio Sudrio, Directeur Mondial des Solutions d&rsquo;Applications chez Usercentrics. <em>\u00ab Les app stores, les annonceurs publicitaires et les grandes marques poussent le secteur vers un avenir o\u00f9 le consentement est omnipr\u00e9sent. Les d\u00e9veloppeurs et les \u00e9diteurs doivent donc prendre conscience que la conformit\u00e9 des donn\u00e9es (donn\u00e9es personnelles et consentement) sera leur atout le plus pr\u00e9cieux. \u00bb<\/em><\/p>\n<p>L&rsquo;\u00e9tude a examin\u00e9 un large \u00e9ventail des meilleurs jeux iOS et Android, en particulier ceux qui comptaient au moins 150 000 utilisateurs actifs par jour, pour un total de 269 jeux. Les donn\u00e9es ont \u00e9t\u00e9 collect\u00e9es \u00e0 l&rsquo;aide de l&rsquo;outil d&rsquo;audit <a href=\"https:\/\/apptopia.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Apptopia<\/a>. Les r\u00e9sultats ont montr\u00e9 qu&rsquo;une grande majorit\u00e9 (environ 94 %) des jeux mobiles dans la zone EMEA et d\u2019Am\u00e9rique du Nord (environ 86 %) collectent des donn\u00e9es personnelles sans demander le consentement des utilisateurs. Il s&rsquo;agit d&rsquo;une violation du R\u00e8glement G\u00e9n\u00e9ral sur la Protection des Donn\u00e9es (RGPD) de l&rsquo;Union europ\u00e9enne et de la Directive ePrivacy.<\/p>\n<p>Les r\u00e9sultats de l&rsquo;\u00e9tude montrent que les d\u00e9veloppeurs de jeux mobiles ne sont pas en phase avec la tendance g\u00e9n\u00e9rale du secteur, qui est d&rsquo;adopter une approche de la collecte de donn\u00e9es bas\u00e9e sur le consentement. Par exemple, Apple a lanc\u00e9 l&rsquo;ann\u00e9e derni\u00e8re son syst\u00e8me App Tracking Transparency (ATT), qui permet aux utilisateurs d&rsquo;avoir un meilleur contr\u00f4le sur leurs donn\u00e9es et leur confidentialit\u00e9. Google d\u00e9veloppe actuellement son propre syst\u00e8me \u00e9quivalent. En outre, obtenir le consentement des utilisateurs est crucial pour g\u00e9n\u00e9rer des revenus, car 40 % des joueurs ont d\u00e9clar\u00e9 qu&rsquo;ils d\u00e9sinstalleraient un jeu s&rsquo;ils avaient des inqui\u00e9tudes concernant la protection de leurs donn\u00e9es.<\/p>\n<p>La majorit\u00e9 des \u00e9diteurs et des d\u00e9veloppeurs de jeux mobiles n&rsquo;ont intentionnellement pas int\u00e9gr\u00e9 le consentement craignant un impact n\u00e9gatif sur leur chiffre d&rsquo;affaires. Cependant, avec l&rsquo;insistance grandissante des grandes marques et des annonceurs publicitaires pour une utilisation de donn\u00e9es conformes, les d\u00e9veloppeurs de jeux doivent int\u00e9grer le consentement pour p\u00e9renniser leurs strat\u00e9gies de mon\u00e9tisation avec la publicit\u00e9 In-App (IAA).<\/p>\n<p>Vous pouvez t\u00e9l\u00e9charger le <em>rapport complet sur la confidentialit\u00e9 des donn\u00e9es dans les jeux mobiles<\/em> <a href=\"https:\/\/usercentrics.com\/fr\/resources\/mobile-games-report\/?utm_source=press&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=fr-games-report\">ici<\/a>.<\/p>\n<p><strong>Pour obtenir plus d&rsquo;informations, des images ou des entretiens, contactez :<\/strong><\/p>\n<p>Steve Green<br \/>\nDirecteur<br \/>\nGiant PR<br \/>\n<a href=\"mailto:steve@giantpr.co.uk\">steve@giantpr.co.uk<\/a><br \/>\n+44 (0) 777 5677 101<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h4>Usercentrics<\/h4>\n<p>Usercentrics est un leader mondial dans le domaine des plateformes de gestion du consentement (CMP). Nous permettons aux entreprises de recueillir, g\u00e9rer et documenter les consentements des utilisateurs sur les sites web et les applications afin d&rsquo;\u00eatre enti\u00e8rement conformes aux<br \/>\nr\u00e9glementations mondiales en mati\u00e8re de protection de la vie priv\u00e9e, tout en favorisant des taux de consentement \u00e9lev\u00e9s et en \u00e9tablissant une relation de confiance avec leurs clients.<\/p>\n<p>Usercentrics croit en la cr\u00e9ation d&rsquo;un \u00e9quilibre harmonieux entre la protection des donn\u00e9es et les activit\u00e9s ax\u00e9es sur les donn\u00e9es, apportant des solutions pour des entreprises de toute taille. Cookiebot CMP est notre plug and play SaaS, notre App CMP g\u00e8re le consentement utilisateur sur les applications mobiles, et Usercentrics CMP s\u2019adresse aux entreprises pr\u00e9sentant des exigences de personnalisation au niveau de l&rsquo;entreprise, en proposant une gestion unifi\u00e9e du consentement et des donn\u00e9es, de l&rsquo;acquisition au traitement.<\/p>\n<p>Usercentrics est active dans plus de 180 pays, compte plus de 2 000 revendeurs et g\u00e8re plus de 100 millions de consentements utilisateurs par jour.<\/p>\n<p>Plus d&rsquo;informations sur <a href=\"https:\/\/usercentrics.com\/fr\/\">https:\/\/usercentrics.com\/fr\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"featured_media":6467,"template":"","meta":{"_acf_changed":false,"editor_notices":[]},"tags":[],"press_category":[46],"class_list":["post-3804","press_release","type-press_release","status-publish","has-post-thumbnail","hentry","press_category-internal"],"acf":[],"yoast_head":"<title>\u00c9tude Usercentrics : 90 % des jeux mobiles non conformes<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"9 jeux mobiles sur 10 collectent des donn\u00e9es sans consentement. 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